Terminador#

Iniciar ajustes del personaje#

El caracter de inicio se añade antes de los datos decodificados, y el formato es: caracter de inicio + datos decodificados.

No hay caracteres de inicio#

../../media/PREFIX0.png

* Ningún carácter de inicio#

STX#

../../media/PREFIX1.png

STX#

Configuración de End Caracter#

El carácter final se añade después de los datos decodificados en el formato de datos decodificados + carácter final.

Sin caracteres de fin#

../../media/RETURN0.png

Sin caracteres de fin#

Entrar (CR)#

../../media/RETURN1.png

Entrar (CR)#

Nueva línea (LF)#

../../media/RETURN2.png

Nueva línea (LF)#

Entrar+Nueva línea (CRLF)#

../../media/RETURN3.png

* Entrar+Nueva Línea (CRLF)#

Tab(TAB)#

../../media/RETURN4.png

Tab(TAB)#

ETX#

../../media/RETURN5.png

ETX#

Código ID#

Desactivar#

../../media/IDENA0.png

* Desactivar#

Activar (Antes del contenido del código de barras)#

../../media/IDENA1.png

Activar (Antes del contenido del código de barras)#

Activar (después del contenido del código de barras)#

../../media/IDENA2.png

Activar (después del contenido del código de barras)#

Editar#

../../media/PRGCID.png

Personalizar ID de código#

../../media/CLRAID.png

Borrar todos los IDs de CÓDIGO Personalizados#

Identificadores de código ID#

ID AIM#

Desactivar#

../../media/AIMENA0.png

* Desactivar#

Activar (Antes del contenido del código de barras)#

../../media/AIMENA1.png

Activar (Antes del contenido del código de barras)#

Activar (después del contenido del código de barras)#

../../media/AIMENA2.png

Activar (después del contenido del código de barras)#

Identificadores de código AIM#

Cada identificador de código AIM contiene la cadena de tres caracteres ]cm donde:

  • ] = Bandera de personaje

  • c =Code Character (ver tabla)

  • m= Carácter de modificador