Terminateur#

Paramètres du personnage de départ#

Le caractère de début est ajouté avant les données décodées, et le format est : le caractère de début + les données décodées.

Aucun caractère de départ#

../../media/PREFIX0.png

* Aucun caractère de départ#

STX#

../../media/PREFIX1.png

STX#

Paramètres de caractère de fin#

Le caractère de fin est ajouté après le décodage des données au format des données décodées + caractère de fin.

Aucun caractère de fin#

../../media/RETURN0.png

Aucun caractère de fin#

Entrée(CR)#

../../media/RETURN1.png

Entrée(CR)#

Nouvelle ligne (LF)#

../../media/RETURN2.png

Nouvelle ligne (LF)#

Entrée+Nouvelle ligne(CRLF)#

../../media/RETURN3.png

* Entrée+Nouvelle ligne(CRLF)#

Tab(TAB)#

../../media/RETURN4.png

Tab(TAB)#

ETX#

../../media/RETURN5.png

ETX#

ID du code#

Désactiver#

../../media/IDENA0.png

* Désactiver#

Activer (Avant le contenu du code-barres)#

../../media/IDENA1.png

Activer (Avant le contenu du code-barres)#

Activer (Après le contenu du code-barres)#

../../media/IDENA2.png

Activer (Après le contenu du code-barres)#

Editer#

../../media/PRGCID.png

Personnaliser l’ID du CODE#

../../media/CLRAID.png

Effacer tous les identifiants de CODE personnalisés#

Identificateurs d’ID de code#

ID AIM#

Désactiver#

../../media/AIMENA0.png

* Désactiver#

Activer (Avant le contenu du code-barres)#

../../media/AIMENA1.png

Activer (Avant le contenu du code-barres)#

Activer (Après le contenu du code-barres)#

../../media/AIMENA2.png

Activer (Après le contenu du code-barres)#

Identifiants de code AIM#

Chaque identifiant de code AIM contient la chaîne de trois caractères ]cm où :

  • ] = Caractère du drapeau

  • c =Caractère de code (voir tableau)

  • m= Modifier le personnage